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网络游戏利与弊主题班会教案范文(精选3篇)

时间:2022-05-07 11:05:04 来源:网友投稿

以下是为大家整理的关于网络游戏利与弊主题班会教案3篇 , 供大家参考选择。

网络游戏利与弊主题班会教案3篇

【篇一】网络游戏利与弊主题班会教案

主题班会教案之主题班会:如何正确对待网络游戏

 网络技术的发展和普及,拓展了学校思想政治工作的新渠道和新手段,为加强和改进学校思想政治工作带来了新的机遇。网络游戏对学生产生正反两方面的影响,我们在德育工作中就要有一个正确的态度,正确引导,针对网络游戏带给学生的消极因素,探索积极有效的方法,把学生从网络游戏中解放出来。3月10日高二(1)班召开主题班会:虚拟与现实---如何正确对待网络游戏。

    在班会课的讨论中有的同学说:“在网络中,我们可以尽情展示自我,去做我们心目中的英雄。然而,网络毕竟是虚拟的,网络中的英雄业绩如同美丽的泡影一样终将不复存在,神话再美,也永远无法改变我们现实的惨淡。当时间如明媚的阳光,安静地在我们的每一寸肌肤里淌过,当时间与风霜雨雪染白了我们青春的鬓发,当命运女神已离我们愈去愈远,我们才恍然发现网络不过是一场虚拟的梦境,沉溺其中却不知身是客,只图得一晌贪欢,待到流水落花春去也,蓦然回首,竟是天上人间,也许只有悔恨才能教会我们一切。有些事现在不做,以后还有机会;有些事现在不做,就再也没有机会了。人生在世,短短数十载,决不能来也匆匆,去也匆匆,总得留下一些令人惊奇的东西。” 有的同学说:“在我看来,一个人应当具备四种素质:(1)不俗的外表;(2)出众的才华;(3)高尚的品德;(4)成功的事业。    我们每个人都希望自己成为英雄,网络中的英雄是虚幻的,只有现实中自我完善才是真正的俊杰。个人的长相自然天注定,但一个人的气质却可以自我完善,这主要通过提高自我的道德文化与知识修养,这样,才能在以后做出不平凡的业绩,成为真正意义上的‘英雄’”    又有的同学说:“我们不禁发问:沉溺网络,我们究竟从中获得了什么呢?是学业的荒废,还是父母的伤心流泪?是个人的自暴自弃,还是老师、学校的苦口婆心?是走上违法犯罪的道路,还是在向死神靠近?难道我们真的要不负责任地丢下一切美好的前途与憧憬?难道我们真的要残忍地使那么多爱我们的人心痛吗?”通过班会课的讨论同学们对网络游戏有了更进一步的认识,更懂得了在今后的生活中如何正确对待网络游戏。全体同学们面对网络游戏一定会提高自制力,一定会远离网络游戏,做一个心理健康的中学生。   高二(1)班主题班会

【篇二】网络游戏利与弊主题班会教案

班会课《网络的利与弊》

网络的利与弊
它像一张神奇的蜘蛛网,
遍布全球,
把每个国家、每座城市甚至每个家庭都连在了一起 。
网络小助手来报到啦!先猜个谜吧!
轻松购物
联通银行
放声歌唱
信手涂鸦
在线炒股
在线学习
远程治疗
顶个帖子
“我们已经救治了3000多个孩子,从小学生到成年人都有,家长们有政府官员、大学老师、企业主,也有个体商贩、工人和农民。有很多孩子因为网瘾和家里闹僵,离家出走,打架斗殴,有的偷窃、抢劫、吸毒、贩卖人口,更有甚者掐死或用药毒死家长,已经走向了犯罪。”
来自网瘾戒除中心的报道
网络病毒(木马和后门占主体)破坏
黑客入侵
网络犯罪频频伸手
网络安全存在隐患
文化部要取缔偷菜游戏惹争议
网语是汉语言生机勃勃的表现,还是污染?
PS与恶搞的争议
网络阅读容易误学误用
网络的害处:沉迷游戏、沉湎聊天、网瘾、病毒、黑客、网络诈骗、网络陷阱、不良网站、垃圾邮件、虚拟网恋 ……
网络的好处:适当玩游戏益智,聊天扩大交往范围,开微博、顶帖子活跃思想,阅读经典文学作品陶冶身心,搜索资料增长见识,听听音乐放松身心,快速发送邮件,购物方便,网络银行灵活 ……
子课题论坛
确定课题遵循的原则是:感兴趣
有价值
易实践
扣主题
网络小贴士
筛选课题的方法:
删除复杂的;(≈怎么做)
合并同类的;
去掉简单的。(=是什么)
可以用“× × ×的调查 / 研究”等陈述句式
课题规范的方法――
借 鉴 课 题
1.中学生网瘾之谜的探索
2.不良网站危害程度的研究
3. 网络阅读的研究
4.网络诈骗分析及对策
5. 中学生上网“充电”的研究
6.网络游戏的危害的调查
7.中学生上网的现状分析
8. 中学生上网购物的调查
9.网络用语的调查
10.中学生交网友的调查
11.网络对中学生身心影响的研究
12.网络垃圾邮件的调查
……
我宣布 小组成立!
口号是 !
组长亮相
健康上网,
快乐成长!
汇总优胜 放飞梦想

15、人生的价值,并不是用时间,而是用深度去衡量的。——列夫·托尔斯泰

  16、生活只有在平淡无味的人看来才是空虚而平淡无味的。——车尔尼雪夫斯基

  17、人生的价值,即以其人对于当代所做的工作为尺度。——徐玮生命

  18、生命,那是自然会给人类去雕琢的宝石。——诺贝尔

  19、生命不等于是呼吸,生命是活动。——卢梭

  20、生命是一条艰险的狭谷,只有勇敢的人才能通过。——米歇潘

【篇三】网络游戏利与弊主题班会教案

主题班会教案之主题班会:如何正确对待网络游戏

 网络技术的发展和普及,拓展了学校思想政治工作的新渠道和新手段,为加强和改进学校思想政治工作带来了新的机遇.网络游戏对学生产生正反两方面的影响,我们在德育工作中就要有一个正确的态度,正确引导,针对网络游戏带给学生的消极因素,探索积极有效的方法,把学生从网络游戏中解放出来.3月10日高二(1)班召开主题班会:虚拟与现实---如何正确对待网络游戏.

    在班会课的讨论中有的同学说:“在网络中,我们可以尽情展示自我,去做我们心目中的英雄.然而,网络毕竟是虚拟的,网络中的英雄业绩如同美丽的泡影一样终将不复存在,神话再美,也永远无法改变我们现实的惨淡.当时间如明媚的阳光,安静地在我们的每一寸肌肤里淌过,当时间与风霜雨雪染白了我们青春的鬓发,当命运女神已离我们愈去愈远,我们才恍然发现网络不过是一场虚拟的梦境,沉溺其中却不知身是客,只图得一晌贪欢,待到流水落花春去也,蓦然回首,竟是天上人间,也许只有悔恨才能教会我们一切.有些事现在不做,以后还有机会;有些事现在不做,就再也没有机会了.人生在世,短短数十载,决不能来也匆匆,去也匆匆,总得留下一些令人惊奇的东西.” 有的同学说:“在我看来,一个人应当具备四种素质:(1)不俗的外表;(2)出众的才华;(3)高尚的品德;(4)成功的事业.    我们每个人都希望自己成为英雄,网络中的英雄是虚幻的,只有现实中自我完善才是真正的俊杰.个人的长相自然天注定,但一个人的气质却可以自我完善,这主要通过提高自我的道德文化与知识修养,这样,才能在以后做出不平凡的业绩,成为真正意义上的‘英雄’”    又有的同学说:“我们不禁发问:沉溺网络,我们究竟从中获得了什么呢?是学业的荒废,还是父母的伤心流泪?是个人的自暴自弃,还是老师、学校的苦口婆心?是走上违法犯罪的道路,还是在向死神靠近?难道我们真的要不负责任地丢下一切美好的前途与憧憬?难道我们真的要残忍地使那么多爱我们的人心痛吗?”通过班会课的讨论同学们对网络游戏有了更进一步的认识,更懂得了在今后的生活中如何正确对待网络游戏.全体同学们面对网络游戏一定会提高自制力,一定会远离网络游戏,做一个心理健康的中学生.   高二(1)班主题班会

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